


关于可防御的基地
该插件为您的服务器添加了一个新的动态僵尸事件,其出现您可以根据配置对任何标准和自定义纪念碑进行自定义

描述
事件开始时,聊天中会收到一条消息,表明将很快开始从岛上撤离将军。在配置的计时器结束时,地图上会随机出现一个军事检查点,并且在聊天中会说将军的卫兵已被击毙,而他自己也受了重伤。
玩家和他的朋友(如果你有的话)需要到达军事检查站,并在检查站控制中心的笔记本电脑前呼唤将军的帮助。
玩家呼救后,一波又一波的僵尸将攻击基地。在准备阶段,玩家可以使用炮塔来升级基地,为它们购买弹药,或者通过检查点控制中心从他们的库存中放置它们。在门廊里,玩家可以安装不同类型的路障(5种不同类型的路障,每种路障的血量不同),以阻挡即将到来的僵尸波。玩家还可以用锤子来修理路障。在攻击阶段,僵尸波将对你进行攻击。你不能让僵尸杀死将军,否则,活动将结束。有几种僵尸类型(在未来更新中计划增加僵尸类型)。每种僵尸类型都有自己的任务。每波僵尸结束后,会有一个装有箱子的房间开放,里面会有奖励给你。
活动结束时,直升机来接将军,并且你会在聊天中收到活动成功完成的通知。当将军死亡时,活动结束,攻击波、活动以及所有希望都会消失!
所有必要的僵尸、定时器、每波的箱子物品设置,以及每波的设置(每种类型的僵尸数量、准备阶段和攻击波的时间等)、军事检查站的设置(购买东西或升级基地的价格、炮塔的弹药等)、维修价格、路障选项和其他许多设置都可以在插件配置中找到。
在攻击波期间,如果出现额外任务,您将获得额外奖励(在未来更新中计划添加到额外任务列表中)。您可以在每个攻击波的设置中设置额外任务。
该活动提供了几个军事基地的设计。Mad Mappers 团队将来会增加活动的建筑列表。当活动出现时,插件会从数据文件夹中随机选择一个基地建筑,并且从插件配置中设置的所有位置中随机选择一个出现位置。
此外,Mad Mappers团队将开始为此次事件提供我们定制地图的支持,并包含定制纪念碑和地图上基地外观的文件。
其他基的构造
自定义地图
具有自定义纪念碑上基础外观配置的地图
您还可以在此处下载所有这些文件的所有地图这里
- 死亡之地
- 荒地
- 摧毁的世界
- 底特律:不可修复的损伤
- 俄勒冈2:最后的希望
- 俄勒冈:亡者之地
- 潘多拉
如果你想在自定义地图或不在此列表中的地图上为基地创建一个自定义位置,你必须创建这个自定义地图的ID。之后你需要在地图上放置一个物品,例如RAND Switch。它必须被随机放置,使其对其他玩家不可见。你将获得标识符,如果你将这个物体在RustEdit中的三个坐标(x, y和z)相加,并将结果值写入你的文件参数中(可以从现成文件中获取一个示例文件)- ID
例如,我们取坐标 (26.896, -456.158, 527.258),那么我们的标识符是 26.896 - 456.158 + 527.258 = 97.996
然后你需要指出将在地图上出现的一系列基地。你需要为每个基地建设复制配置数据块。在数据库参数中,你将指定基地建设的名称和它可以出现的位置列表。
该位置列表由多个参数组成。首先,您需要指定位置和旋转参数,然后您可以通过RustEdit获取这些值。您需要选择玩家在自定义纪念碑上禁止建造的事件出现位置
对于 追击半径 这种类型的僵尸,你有一个参数 Blazer。这些僵尸在基地周围沿着这个半径跑动并射击玩家。请注意!有时某些物体可能会出现在这个半径范围内,例如围栏,他们将无法越过它,因为他们不能跑进这个圆内,也没有办法绕过它,所以你需要为他们留出一条路或者通过增加或减少半径来调整这个问题。
你有一个所有僵尸出现点的坐标列表。需要将这些坐标均匀地分布在基地周围,使僵尸从不同的方向跑来并攻击基地的所有方向,而不仅仅是几面。这样游戏会更有趣。同时请注意,你可以指定玩家可以创建房屋的坐标,因此最好指定所有在建筑禁区内的坐标,这些坐标在你自定义纪念碑的区域内。你还可以使用RustEdit获取僵尸出现坐标的工具
图像
您可能希望在插件安装或基本配置期间更改一些参数
在插件配置中,这些参数是:
- 自定义路障 => 修理费用(每次敲击) => 物品清单,最多3个(如果经济方法是3)
- 塔列表 => 解锁价格 => 物品列表,最多3个(如果经济方法是3)
- 炮塔列表 => 弹药列表 => 价格 => 物品列表,最多3个(如果经济模式是3)
- 购买路障清单 => 价格 => 物品清单,最多3个(如果采用3的经济方法)
- 当基地出现时,笔记本电脑库存中的物品清单
- 攻击波次列表 => 附加任务 => 任务完成奖励 => 物品列表
然后你需要对插件配置中的 GUI 图片路径列表 项目进行一些更改。你需要在这个列表中添加一个新的图片。 图片的名称 是 ShortName 或 SkinID 。图片的 路径 将看起来像这样: Images/{ShortName 或 SkinID}.png
如果你在服务器上使用以下几点作为价格,你可以更改图像名称经济为自己的同名图像
所有图像必须以正方形使用。注意!图像文件的较小尺寸将更快显示给玩家。
所需依赖项
依赖项(可选,不强制要求)
聊天命令(仅限管理员)
/warstart {name} – 开始活动 ({name} – 基地名称)
/warstop - 结束活动
控制台命令(仅限RCON)
warstart {name} – 开始事件 ({name} – 基地名称)
warstop - 结束事件
givebarricade {steamid} {level} {amount} - 通过SteamID ({steamid}) 给玩家分配一定数量的某等级 ({amount}) 的路障 ({level})
插件配置
基础配置
自定义地图配置
我的 Discord: KpucTaJl#8923
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默认配置和基础的创建者 – jtedal
帮助创建插件描述 – Jbird#2022