在你的化合物中难以容纳更大的实体?通过将PlaceAnything与EntityScaleManager结合,你可以缩小大型实体。
车辆可以直接添加到玩家的物品栏中,使玩家在需要时可以随时部署车辆。
车辆可以由玩家拾取(可选)。
可部署的树木和灌木,非常适合PVE服务器!
预配置的数据文件包含一些树木和灌木
实体.json44.74 千字节 · 2,406 次下载
如何拾取物品?
已部署的结构可以通过用锤子点击来拾取。物品只能
由所有者拾取。
• 如何上传自定义图标?
自定义图标可以通过Steam创意工坊上传器上传。
WorkshopUploader.zip 原始仓库
• 如何在PlaceAnyting中使用CopyPaste插件?
在数据文件Entities.json中,放入 'copypaste/buildingName' 代替预制体路径。
• 我在哪里可以找到所有预制体的列表?
这里有一个 完整的更新列表,但不是所有的预制体都可以在那里生成,并且
有些你可能无法销毁,我不建议在生产服务器上测试
这个。
命令 (仅限管理员)
CHAT
给我
控制台
放置任何东西<steamid>"<物品显示名称>"
• 已知问题和限制 - 一些预制体无法被损坏,因此可以用来欺负玩家。(回收器、老虎机、测试生成器...等等) - 用锤子击打赌博轮会使其消失, 游戏问题无法解决 请注意,PlaceAnything是一个简单的插件,只能生成实体,类似于在控制台中使用'spawn'命令。它不管理实体生成后的行为。如果你对某个特定实体的功能不确定,请以管理员身份在游戏中生成它并自行测试,然后再购买


插件包含19个预配置的项目。使用/gimme聊天命令在游戏中获取这些项目进行测试。

