
- 将62个新的可部署项添加到您的服务器!。
- 自定义项目收集系统。玩家可以在砍伐树木,开采岩石和收集植物时获得这些物品。
- 包括一个内置的市场,可以通过聊天命令或HumanNPC访问。
- 每个基础项目可以被配置为允许各种各样的放置选项/限制。
- 每个项目都有大量的配置选项。
- 可调的放置选项,同时按住shift键。
- 项目可以拿起一个锤子,看着部署的实体,按下你的鼠标3按钮 (滚轮按钮)。

deployablenature.admin-需要使用giveprefab命令。
deployablenature.market.chat-需要使用市场聊天命令。
deployablenature.ignore.restrictions-允许玩家不受限制地部署物品 (TC等)。
deployablenature.gather-玩家在收集时需要获得掉落。
deployablenature.us e-需要部署自然项目。
deployablenature.free-允许免费进入自然市场。
还有通过配置创建组的选项,它将根据分配给它们的价值在市场上获得折扣。
示例:
“购买 [1.0为全价] 时将获得商店成本折扣的权限。带有deployablenature的前缀。": {
"deployablenature.vip": 0.5
},
这将为拥有deployablenature.vip许可的玩家提供市场价格50% 的折扣。

命令:giveprefab
参数:<皮肤id> <数量>
示例:/giveprefab 2609145017 100-生成用户100x中等杂乱岩石“
权限:deployablenature.admin
命令:naturemarket
权限:deployablenature.market.chat
命令:dnpickup
权限:无
命令:giveprefab (控制台)
参数: <玩家id/名称> <皮肤id> <数量>
示例:/giveprefab "new guy" 2609145017 100-为new guy生成用户100x中等杂乱岩石"
权限:deployablenature.admin
命令:dnsetprefab
参数:无
控制台命令:dnkillentities-从地图上抹去所有自然实体。
参数: <可选参数: true> -这会在命令执行后擦除数据。如果不使用,自然项目将重生插件重新加载。
示例:dnkillentities或dnkillentities true。
权限:deployablenature.admin如果从播放器控制台运行。
控制台命令:dnkillentitiesforplayer-从指定玩家的地图中擦除所有自然实体
参数: <玩家名称/id>
示例:dnkillentitiesforplayer “new guy”-将删除名称包含 “new guy” 的播放器的所有实体。
权限:deployablenature.admin如果从播放器控制台运行。
控制台命令:dnpurge-启用清除模式,从地图中擦除所有实体 (不删除数据),并防止它们在服务器启动时产卵/由玩家在活动时部署。在服务器擦除时自动重置为false。
参数: <true/false>
示例:dnpurge true-将启用清除模式。
权限:deployablenature.admin如果从播放器控制台运行。

你很可能不需要下面的信息,但它是在这里为更高级的用户。
预制类型
0: 摇滚
1: 树
2: 布什
3: 动物
4: 家具
树类型
0: 无
1: 棕榈
2: 橡木
3: 沼泽
4: 桦木
5: 山毛榉
6: 松树
7: 仙人掌
8: 雪
9: 毛里求斯-flexuosa
10: Hura_Crepitans
11: Trumpet_Tree
12: 裂殖叶
13: Dead_Log
14: Dead_Log_Snow
15: 浮木
衬套类型
0: 无
1: 柳树
2: Willow_snow
3: 香料
4: Spice_snow
5: 杂酚油
6: 浆果
7: 蘑菇
8: Ocotillo
9: Monstera_Deliciosa
10: 菠萝
11: Heliconia_Rostrata
API
公共boolIsDeployableNature(基础实体实体)
如果实体是具有prevent_gather属性的DeployableNature实体,则返回.

由策展人验证安全性和完整性。了解详情
兼容性



https://codefling.com/plugins/gun-game