战利品表和堆栈大小GUI

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  • 网站问题工单提交(无底部颜色)
  • 修复了九月的Rust更新。
  • 修复 NRE 以搜索隐藏项目,
  • 添加缺失的丛林树预制体,
  • 项目编辑器改进,
  • 为自定义项目添加文本字段,
  • 为自定义项目 API 添加文本字段
更新日志:

  • 修复某些情况下重复收集物品的问题,
  • 打开物品表的命令现在可以在配置中更改,
  • 为插件列表添加分页功能,
  • 修复禁用实体时ItemHelper的错误,
  • 添加错误处理,当尝试编辑一个不存在的项目时,
  • 防止无效项目出现在最近项目标签中,
  • 当添加DLC物品到战利品时添加警告,
  • 当将自定义项目添加到不支持自定义项目的配置中时,添加警告。
  • 添加命令以移除所有DLC项目,
  • 将铁路植物添加到堆叠大小配置中,
  • 堆栈大小控制器现在可以搜索隐藏的项目,
  • 修复了使用CustomItemDefinitions创建的物品不再有自定义名称的问题
  • 修复某些情况下重复收集物品,
  • 打开物品表的命令现在可以在配置中更改,
  • 为插件列表添加分页功能,
  • 修复禁用实体时ItemHelper的错误,
  • 添加错误处理,当尝试编辑一个不存在的项目时,
  • 防止无效项目出现在最近项目标签中,
  • 当添加DLC物品到战利品时添加警告,
  • 当将自定义项目添加到不支持自定义项目的配置中时,添加警告。
  • 添加命令以移除所有DLC项目,
  • 将铁路植物添加到堆叠大小配置中,
  • 堆栈大小控制器现在可以搜索隐藏的项目,
  • 修复了使用CustomItemDefinitions创建的物品不再有自定义名称的问题
更改:

  • 添加了鲨鱼、丛林箱子和蜂巢的战利品配置。
  • 由CustomItemDefinitions创建的物品现在得到了完全支持,
  • 添加了一个批量编辑物品数量和物品几率的按钮,
  • 在堆栈大小编辑器中添加了一个搜索栏
  • 添加丛林动物
  • 添加丛林树木
  • 修复了碳纤维挂钩问题
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