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修复 100% 不总是掉落的物品 允许物品状态为0 从插件列表中移除自定义预设
修正了即将到来的铁锈更新 •添加了奇努克碎片和稻草人尸体的配置
更改 修复条件栏溢出无效值 修复武器在玩家物品栏外的堆叠问题 为其他插件添加初始化钩子 添加自定义预设 添加自定义预设的钩子
更改 为战利品概览添加滚动功能, 为自定义项目列表添加滚动功能, 添加爆发科学家,岸上集装箱, 修复某些武器的弹药重复错误。 修复了OnRecyclerToggle中的错误(感谢@Ninco90)。 移除旧版API方法
修复了九月的Rust更新。 修复 NRE 以搜索隐藏项目, 添加缺失的丛林树预制体, 项目编辑器改进, 为自定义项目添加文本字段, 为自定义项目 API 添加文本字段
更新日志: 修复某些情况下重复收集物品的问题, 打开物品表的命令现在可以在配置中更改, 为插件列表添加分页功能, 修复禁用实体时ItemHelper的错误, 添加错误处理,当尝试编辑一个不存在的项目时, 防止无效项目出现在最近项目标签中, 当添加DLC物品到战利品时添加警告, 当将自定义项目添加到不支持自定义项目的配置中时,添加警告。 添加命令以移除所有DLC项目, 将铁路植物添加到堆叠大小配置中, 堆栈大小控制器现在可以搜索隐藏的项目, 修复了使用CustomItemDefinitions创建的物品不再有自定义名称的问题
修复某些情况下重复收集物品, 打开物品表的命令现在可以在配置中更改, 为插件列表添加分页功能, 修复禁用实体时ItemHelper的错误, 添加错误处理,当尝试编辑一个不存在的项目时, 防止无效项目出现在最近项目标签中, 当添加DLC物品到战利品时添加警告, 当将自定义项目添加到不支持自定义项目的配置中时,添加警告。 添加命令以移除所有DLC项目, 将铁路植物添加到堆叠大小配置中, 堆栈大小控制器现在可以搜索隐藏的项目, 修复了使用CustomItemDefinitions创建的物品不再有自定义名称的问题
更改: 添加了鲨鱼、丛林箱子和蜂巢的战利品配置。 由CustomItemDefinitions创建的物品现在得到了完全支持, 添加了一个批量编辑物品数量和物品几率的按钮, 在堆栈大小编辑器中添加了一个搜索栏
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