欢迎客人!

注册账号后就可以下载免费插件了.也可以享受折扣了

文件链接损坏请在文件下方留言,不会使用,我们将会及时更新来自备份服务器的新链接。如有其它问题请 提交工单 和我们联系!【加入QQ群:188710777

现在注册 立即登录
  • 网站问题工单提交(无底部颜色)

关于寻的导弹​


向服务器添加寻的导弹。只需用烟雾火箭加载火箭发射器并瞄准。需要一个烟雾火箭作为弹药类型!
  • 巨大的伤害系统,您可以为所有类型的物体 (建筑物,动物,npc,玩家,火车,船,直升机等) 设置伤害
  • 伟大的制作系统,您可以自定义制作归巢导弹所需的资源量,设置制作所需的工作台级别
  • 您可以自定义十字线大小和颜色,瞄准时间,瞄准声音
  • 您可以设置火箭爆炸的类型,设置火箭速度,自爆时间等
  • 您可以设置区域,你不能使用寻的导弹,(你需要ZoneManager插件)
这个插件利用烟雾火箭。由于它不是玩家通常可以通过战利品获得的物品,因此它是用于此目的的完美占位符。
只需使用BetterLoot之类的插件将烟雾火箭插入战利品表中,然后玩家拾取的任何烟雾火箭都可以用作归巢导弹。或者你可以只使用制作系统。
命令:
/hmcraft
-使用工艺寻的导弹 (如果在配置中启用)
/hmcraft X-用于制造多个寻的导弹,其中X是寻的导弹的数量
此插件使用权限系统。
权限:
homingmissiles.us e-
需要使用寻的导弹
制导导弹。飞船- 需要使用工艺命令

要分配权限,请使用: oxide.grant <用户或组> <名称或蒸汽id> homingmissiles.us e
要删除权限,请使用: oxide.revoke <用户或组> <名称或蒸汽id> homingmissiles.us e

要分配权限,请使用: 氧化物。授予 <用户或组> <名称或蒸汽id> 制导导弹
要删除权限,请使用: 氧化物。撤销 <用户或组> <名称或蒸汽id> 制导导弹
开发人员API:

(无效) 发射制导导弹 (Vector3发射位置,Vector3目标位置,Vector3起始速度,BaseEntity目标)
从坐标为 “launchPosition” 且速度为 “startVelocity” 的点发射寻的导弹 (startVelocity可以只是Vector3.zero)。
如果您指定了 “目标”,则可以设置任何 “targetPosition” 值。如果将 “目标” 设置为null,则目标将是坐标为 “targetPosition” 的点。
作者
rust插件网2
下载
0
类型
数字产品
许可证期限
无限
价格
18.00 CNY
查看
70
首次发布
最后更新
评分
0.00 星 0 星

来自rust插件网2的更多资源

  • Wonder Island - 奇观岛
    地图 Wonder Island - 奇观岛
    这张地图有许多特殊的地方可以建立基地。还有一些非标准的纪念碑,例如挑战屋,矿山,沿路的几个地方的Airwolf Trader,Airwolf Trader也在前哨站。
  • RepairAll - 全部维修
    收费 RepairAll - 全部维修
    你是否厌倦了不断处理破碎的齿轮接管你的储物箱?把你所有的宝贵时间都花在修理长凳上,一次摆弄一个项目?好吧,不要再担心了,因为便利的未来就在这里,它被称为修复所有!
  • 生成一切-生成所有实体,基地,项目,部署自然,战利品,皮卡实体,皮卡车辆
    收费 生成一切-生成所有实体,基地,项目,部署自然,战利品,皮卡实体,皮卡车辆
    生成一切-生成所有实体,基地,物品,战利品,拾取实体,拾取车辆,部署自然,即时空投,允许您生成任何实体或执行命令,所有通过使用一个项目,皮卡实体或车辆,以及更多。
  • UItemSort -
    收费 UItemSort -
    UItemSort UItemSort-这个插件允许玩家在盒子和库存中进行排序和堆叠项目。
  • Deployable Nature  - 自定义项目收集系统
    收费 Deployable Nature - 自定义项目收集系统
    ZiYRby0.png 将62个新的可部署项添加到您的服务器!。 自定义项目收集系统。玩家可以在砍伐树木,开采岩石和收集植物时获得这些物品。 包括一个内置的市场,可以通过聊天命令或
后退
顶部