修复Rust更新 (需要Rust更新才能编译)
一些纪念碑的固定大小
已添加 Additional monuments to exclude 默认包括峡谷、湖泊、绿洲、丛林废墟和丛林沼泽
已添加 nteleportation.nocosts 许可
已添加 Home -> Bypass Cooldown From Within Safe Zone (false)
已添加 Block For No Cupboard (false) 用于家庭和TPR
已添加 Remove Hostility (false) 用于家庭,TPR和城镇
已添加 Additional monuments to exclude (experimental) (“湖泊”,“峡谷”,“绿洲”,“丛林沼泽”,“丛林废墟”)
添加了从/tp命令调用的钩子OnPlayerTeleported(BasePlayer调用方,BasePlayer源,BasePlayer目标,Vector3 oldPosition,Vector3 newPosition)
添加了从/tp命令调用的钩子OnPlayerTeleportedTo(BasePlayer调用方,BasePlayer目标,Vector3 oldPosition,Vector3 newPosition)
添加了从/tp命令调用的钩子OnPlayerTeleported(BasePlayer调用方,BasePlayer目标,Vector3 oldPosition,Vector3 newPosition)
添加了从/tp命令调用的钩子OnPlayerTeleported(BasePlayer调用方,BasePlayer目标)
添加了从/tp命令调用的钩子OnPlayerTeleported(BasePlayer调用方,Vector3到)
添加了从/tpb调用的钩子OnTeleportBackAccepted(BasePlayer调用方,Vector3到,int countdown = 0)
添加了从/home调用的hook onhomeprecepted (BasePlayer,string home,Vector3 homePos,int countdown)
添加了从/tpa调用的钩子OnTeleportRequestCompleted(BasePlayer目标,BasePlayer请求程序,int倒计时)