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- [已修复] 兼容 2026 年 7 月的 Rust 更新
- 【新增】销售价格的可选动态定价功能——当玩家大量出售某种物品时,该物品的售价会下降,而同一品类中其他物品的价格则会上涨,并随时间逐渐恢复至正常水平。默认状态下该功能已禁用,可在全新的“动态定价”板块中进行配置,并设有独立的重置开关。(感谢 @Psycho 为本次更新提供帮助)
- 【新增】收藏功能现已支持 NPC 商店和自动售货机,而不仅限于主商店
- 【新增】为每家NPC商店和自动售货机新增“允许收藏”开关,每个商店均独立维护其专属的收藏列表,与主商店及其他商店互不干扰
- [新增] 再次购买现已按店铺生效——每位NPC与自动贩卖机均会保留并重新购买其上次的购买记录
- [已修复] 通过“chat.say /command”配置的按钮现在正确地执行命令而不是将其作为聊天消息发送
- [修复] 更新后,商店不再在缺少搜索栏设置时无法打开错误。
- [修复] 现在从旧版本更新时,搜索栏将自动恢复(以前,它可能会消失)
- [新增] 每类物品的买卖冷却时间,并允许通过权限进行覆盖
- [新增] 为单独购买和出售的每个类别添加了擦除块持续时间
- [新增] 带有锁定图标和实时倒计时器的类别按钮冷却指示器
- [新增] 如果您的购物车中有商品,在切换货币时显示确认模态框
- [新增] 新的配置选项 "货币变化时清空购物车?"
- [新增] 更新到2.4.20时自动UI模板迁移,并在更新时进行备份(为现有UI添加冷却指示器和货币变更模态部分)
- [新增] 新消息:冷却类别、出售冷却类别、清除区块类别和货币更改确认(英语、俄语、中文)
- [更新] 分类现在使用稳定的持久化ID,可以在重新加载配置后保留
- [更新] 加载时自动修复现在也修复缺失的类别ID,而不仅仅是重复项
- [更新] 用于购买/出售冷却的权限现在会自动注册
- [已修复] 无效的短名称商品在购买时不再引发错误 - 插件现在可以优雅地跳过它们
- [修复] 现在在计算购买将占用多少槽位时,库存空间检查更加高效
- [新增] 当物品的ShortName无效且在游戏中不存在时,服务器控制台会显示警告消息
- [已修复] 商店中皮肤物品的图像现在显示正常
- [修复] 无有效图像或短名的项目不再显示损坏的图标