














取决于
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Npc 生成
Works with
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Magic Sputnik 事件面板 -
IQDronePatrol -
PveMode
关于 Sputnik
Sputnik 是一个服务器事件,允许玩家与掉落在地图上的 Sputnik 卫星碎片进行比赛。玩家需要通过巡逻直升机、NPC、炮塔和地雷战斗,才能获得锁在需要“空间卡”的钥匙卡后面的战利品,这些战利品可以添加到战利品表中或在商店中出售!或者,您可以使用标准钥匙卡。
概述
默认情况下,有五种类型的碎片可以以任何数量和组合掉落。该碎片可以由直升机、NPC、炮塔和地雷守卫。对于每个预设,您可以配置 crate 的位置和数量。可以在碎片周围创建一个辐射区。默认情况下,在打开上锁的板条箱的其中一个位置有一个读卡器。它使用“太空卡”激活。有关详细信息,请参阅“空间卡”部分。
太空卡
读卡器可以放置在任何类型的人造卫星碎片上。默认情况下,它使用紫色的“Space Card”激活。此读卡器打开在配置的特殊部分中指定的 crate。自定义卡牌可以添加到此活动的标准箱子和箱子的战利品表中。它也可以在命令的帮助下提供或在服务器商店中出售。如有必要,可以移除读卡器,并且可以用任何类型的标准卡替换卡。
位置预设
位置预设是为每个残骸预设单独指定的。默认情况下,包含包含五种预制件的数据文件:
- sputnik_1
- debris_1
- debris_2
- debris_3
- debris_4
聊天命令(仅适用于管理员)
- /sputnikstart– 以随机配置启动事件
- /sputnikstart <eventPresetName> – 在 <eventPresetName> 配置中启动事件
- /sputnikstop – 停止事件
- /givespacecard – 给自己一张 “Space Card”。
控制台命令(仅限 RCON)
- SputnikStart– 以随机配置启动事件
- sputnikstart <eventPresetName> – 在 <eventPresetName> 配置中启动事件
- givespacecard <userID> – 给玩家一张 “Space Card”
配置
- en – 英文插件配置示例
- ru – 俄语插件配置示例
依赖项(可选,非必需)
- 真正的 PVE
- PveMode
- GUI 公告
- 通知
- Discord消息
- 阿尔法战利品
- CustomLoot (自定义战利品)
- 经济学
- 服务器奖励
- IQ经济
钩
- OnSputnikEventStart ()
- OnSputnikEventStop ()
- OnSputnikEventWin (ulong userID)
- OnPlayerEnterSputnik{BasePlayer 玩家}
- OnPlayerExitSputnik{BasePlayer 玩家}