启动保护是一个简单的插件,给新用户一定的时间玩,而不强调被其他玩家杀死,它也可以防止他们攻击其他玩家。玩家仍然可以被环境,动物和自我伤害或炮塔,机器人杀死。只有PvP被禁用,所以玩家基地仍然可以被突袭。
Rust充满了悲伤,我经常阅读服务器日志,看到几个玩家在被其他玩家枪杀后只玩了几分钟就愤怒了。这使他们有机会四处走动并开设商店。
默认时间为 “1800”,对应于30分钟。我发现这是一个公平的时间。
Rust充满了悲伤,我经常阅读服务器日志,看到几个玩家在被其他玩家枪杀后只玩了几分钟就愤怒了。这使他们有机会四处走动并开设商店。

配置
设置和选项可以在StartProtection文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。
代码:
{
"Settings": {
"bCanPickupWeapons": false,
"bHelicopterProtection": false,
"bProtectionEnabled": true,
"bSleeperProtection": true,
"bUseRaidZones": false,
"canLootDrop": false,
"canLootFriendDeployables": true,
"canLootFriends": false,
"canLootHackCrate": false,
"canLootHeli": false,
"iInactiveDays": 1,
"iPunishment": 600,
"iTime": 1800,
"iTimeAssign": 3600,
"iUpdateTimerInterval": 60,
"showUIIcon": true,
"UIFontSize": 16,
"UIIcon": "https://i.imgur.com/hom6JrH.png",
"UIIconAnchorMax": "0.290 0.095",
"UIIconAnchorMin": "0.245 0.025",
"UIIconFontSize": 16,
"UILayer": "hud",
"UISecondsWarningBeforeEnd": 10
}
}
警告
如果配置了以下内容,受保护的玩家将无法抢劫:
- 合力板条箱
- 空投
- 其他玩家 (但如果他们是朋友-可以)
- 尸体 (只有自己的)
- 掉落的容器,背包
- 不拥有的可部署对象 (如果是朋友-can)
损坏任何东西
还要注意,对尸体,其他玩家,门,建筑物,外墙,仓库和其他未拥有的可部署物的伤害将受到惩罚。惩罚时间默认为 “600”,相当于10分钟。如果玩家在SP模式下尝试PvP,则该时间将被撤销。NoEscape支持
如果使用ZoneManager配置了NoEscape,则可以启用 “bUseRaidZones”,因此当SP播放器进入raid zone时-如果不退出该区域,他将在几秒钟内失去保护。否则,当玩家关闭保护或按时间结束时,它将以 “UISecondsWarningBeforeEnd” 结束有效的时间向每个人展示他现在没有任何保护。聊天命令
- /sp-显示所有子命令和帮助
- /sp time-显示剩余多少时间
- /sp end-结束你的保护
- /sp cleardb-- 擦除所有数据
控制台命令
- sp.assign steamID-为玩家分配保护
- sp.end steamID-玩家手动结束保护