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武器强化 - 整的武器强化系统,基于BindId存储,支持多等级强化、耐久修复和伤害调整
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武器强化 - 整的武器强化系统,基于BindId存储,支持多等级强化、耐久修复和伤害调整
本插件主要提供武器强化相关功能
1.定义可强化武器(皮肤)
2.强化武器攻击力以及耐久度
3.强化武器属性转移
4.耐久修复
6.自定义强化材料,概率,最高等级,损坏概率,掉级概率
需要拥有权限weaponenhancement.use
玩家指令/wqqh
注释 强化武器属性转移本功能可将已将强化武器的属性转移到另一把武器上(已强化等级不能高于未强化武器最高可强化等级例如武器A已强化+30
未强化武器B最高只能强化到20级此时已武器A无法将数值转移到武器B)
转移条件:
未强化武器:放在1号快捷栏
已强化武器:放在2号快捷栏
点击转移按钮
修复耐久
将武器放置1号快捷键(支持完全损坏的武器) 点击修复按钮
配置说明
"全局最大等级": 20, 此处的最大等级要与"强化等级配置"中的最大等级相同
"可强化武器": { 根据格式可自定义任意数量的武器
"ak1": {
"基础伤害倍率": 1.0,
"基础耐久度": 150.0...
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