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2025/01/06
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Loading Messages - 在加载屏幕上显示您自己的可自定义文本

此插件允许您在加载屏幕上显示自定义文本。它以固定的速率用您想要的内容替换左侧的提示文本。

亮点​

  1. 可以指定许多消息并对其进行循环。
  2. 可以自定义队列消息。
  3. 可以指定玩家接收数据时将显示的 “最后一条消息”。
  4. 支持的标签{PLAYERNAME}。
  5. 使用较短版本的十六进制颜色代码,例如:#99ccff(坏),# 9cf(好)。
  6. 增加文本显示频率如果插件导致性能问题。

配置​

设置和选项可以在LoadingMessages文件下的config目录。建议使用编辑器和验证程序,以避免格式问题和语法错误。
  • 每〜N秒循环消息-> 插件应多久更改一次消息?
  • 启用消息循环性-> 仅显示一条 (第一条) 消息,或循环显示消息。
  • 使用随机循环 (而不是顺序) -> 消息可以随机或顺序挑选。
  • 消息-> 消息数组。
  • 启用队列消息-> 为队列中的玩家启用相同的功能。...

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