V4更新!什么是新的?
- 自定义战利品组-允许您定义自定义项目稀有性通过将战利品组放置在容器中。
- 自定义科学家战利品
- 自定义项目皮肤
支持和错误
请参考我们的Discord服务器快速支持和错误修复。无论是在looty或插件本身。转换旧的战利品表
旧的战利品表文件是不兼容使用V4,要将它们转换为editor.looty.cc/converter,上传您现有的LootTables.json(发现于oxide/data/BetterLoot/)。Web配置
使用编辑.looty.cc/betterloot-v2轻松编辑,战利品表,战利品组,物品稀有性和物品外观自动上传到您的服务器
在创建或转换战利品表后Looty:- 按[下载]然后[通过命令下载]生成您唯一的战利品表ID。
- 复制显示的命令并将其粘贴到RCON或Chat中。
- 用法-/looty "looty-id"
- 许可-BetterLoot.admin
命令和工具
黑名单 (聊天)
从黑名单中添加或删除项目,以阻止将其添加到NPC或loot容器库存中。- 用法-/blacklist <additem | deleteitem> "item shortname"
- 许可-BetterLoot.admin
备份/恢复
手动命令备份或恢复编辑的文件。使用Looty API命令时,还会自动创建备份。备份
- 用法-/bl-backup
- 许可-BetterLoot.admin
- 用法-/bl-restore
- 许可-BetterLoot.admin
基本配置
- 蓝图概率
蓝图产卵的机会 (%)。 - 加载时记录更新
加载时列出插件更新,对调试很有用。 - 移除堆叠的容器
清除堆叠在彼此内部的任何容器。 - 观看预制件
预设的插件管理,包括科学家。 - 锤子战利品循环时间
几秒钟,直到战利品刷新时,用锤子击中一个容器。
启用后,管理员可以使用锤子击中有效实体并打开其战利品面板,该面板将不断更新直到关闭-非常适合测试战利品生成。 - 战利品乘数
容器内战利品的一般乘数 (更详细的设置可在Looty)。 - 废品乘数
容器内废料的基本乘数。 战利品组配置
我们使用web编辑器进行推荐编辑.looty.cc/betterloot-v2对于修改和使用战利品组,但如果你想要如何手动操作的说明,我们将很快托管一个页面,因为这里有很多东西。
存储的数据
- oxide/config/BetterLoot.json-全局插件设置。
- oxide/data/BetterLoot/LootGroups.json-自定义战利品组数据。
- oxide/data/BetterLoot/LootTables.json-个人预制战利品表数据。
- oxide/data/BetterLoot/Blacklist.json-禁用的项目短名称。
学分
- dcode-原作者
- 藤村-维护者
- Misticos-维护者
- 特里哈德-维护者
- TGWA-版本4的作者-我们无法将他添加为页面上的合作者,因为他不是umod上的注册开发人员。