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- 添加了指定玩家数据被清除前未活动天数的功能;
- 增加了料斗处理;
- 添加了在ModularCars中使用绝对任何代码进行授权的功能,以便在管理员战利品模式(/adminpve战利品)中授权。注意:在禁用管理员战利品模式后,玩家将留在授权列表中。
- 增加了如果热带岛屿包含补给信号计算机,则将其变成深海PvP区域的功能。
- 增加了对BaseNPC2的敌对行为以及在纪念碑内对他们造成的伤害的处理。
- 修复了深海遗迹的纪念碑无法被检测的问题。
- 修复了一个问题,通过电脑在热带岛屿上调用的空投没有所有者。
- 改进的巡逻直升机瞄准方法;
- 移动了纪念碑,忽略玩家数据。状态现在即使在插件重新加载后也能保存。
- 更新了UI报价存储方法,类似于状态栏。所有UI报价现在都存储在\data\RealPVE\Ui\Offers中,每个文件代表一个报价的单独UI样式,而纪念碑、事件和突袭基地将只引用所需的键。
- 其他小的更改和代码改进。
- 修复了在安全区因海军更新而强制完成睡袋任务(需具备相应权限);
- 修复了玩家无法拾取废弃基地中掉落的背包的问题(需要更新废弃基地);
- 修复了一个漏洞,玩家可以开始对一个纪念碑进行搜刮,然后死亡,再对另一个纪念碑进行搜刮,同时占据多个纪念碑。
- 修复了一个问题,即当所有者死在纪念碑内,然后在稍后时间重生时,即使重生时他们已经不再是所有者,仍然收到带有错误剩余时间的消息(死亡时的剩余时间)。
- 在插件更新时增加了旧配置文件的自动备份;
- 增加了指定文本透明度的能力;
- 增加了对NCP和UINotify插件的兼容性。使用它们时,请确保用户具有适当的权限(ncp.see或uinotify.see);
- 增加了在卸载RealPVE或MonumentsWatcher插件时退还占据纪念碑的支付款项的功能。
- 添加了海军更新中的新纪念碑;
- 添加了可编辑用户界面(索赔优惠)的占位符:“*uiName*”,“*title*”,“*text*”,“*image*”和“*command*”;
- 改进了用户界面占位符替换方法;
- 改进的插件初始化;
- 改进了初学者套件的初始化及其在玩家生成时的分发;
- 更改了插件初始化期间的MonumentsWatcher检查;
- 其他小的更改和代码改进。
如果您希望新的热带岛屿被跟踪,请不要忘记将“DeepSeaIsland”添加到跟踪的纪念碑类别列表中。
警告:请确保在“
*SERVER*\oxide\data\RealPVE\UI\”中重新检查您保存的UI报价,以确保新的占位符。最好从这个文件夹中删除它们,以便插件可以正确地重新创建它们。
- 与 Rust 更新相关的修复。
- 为纪念碑固定保存旧配置版本。
- 修复了一个问题,即在尝试连接超出限制的车辆时,仍然会扣除费用。
- 添加了一个管理员拾取状态栏指示器;
- 增加了对ServerRewards插件的支持。如果计算得出的花费结果不是整数,将四舍五入,因为ServerRewards只处理整数。
当同时存在Economics和ServerRewards插件时,Economics优先。
- 添加了深海更新(计划于12月发布)中新增纪念碑的设置及其默认状态栏;
- 将状态栏设置移动到单独的配置文件(\data\RealPVE\BarConfig.json 和 \data\RealPVE\BarProgressConfig.json),允许在不同地方重复使用相同的状态栏设置(例如,避免地铁站的状态栏重复),并减少纪念碑设置文件的大小,以便更轻松地导航;
- 其他代码更改和改进。
注意:当更新插件时,配置文件中已有的纪念碑和可突袭基地的状态栏将默认为"_default"。
欢迎在
支持部分分享您对这些更改的看法或提出新的建议。
- 为NPC的烟雾弹和闪光弹添加了一个例外,它们将像原版一样(到处都能用);
- 增加了离开安全区域时可以禁用死亡的功能。
- 添加了一个管理员子命令 "/adminpve config safe_death" 以切换离开安全区域时负责死亡的配置;
- 在权限中增加了允许在前哨站设置重生点的功能。
- 添加了一个管理员子命令 "/adminpve perm edit unlockRespawn" 以配置在前哨站设置重生点的权限;
- 添加了为任何自定义难度创建团队基地设置的能力;
- 修复了购买物品后玩家无法打开定制无人机站容器的问题;
- 修复了一个玩家可以从其他玩家的种植箱中收获植物的错误。
- 修复了巡逻直升机使用火箭弹造成伤害时出现的错误;
- 修复了团队基地状态栏中的计时器不更新的问题。
- 修复了插件在重新加载后无法加载现有突袭基地的问题;
- 改进了可部署的围攻爆炸物的伤害处理;
- 更改了默认的新手套装,替换未通过审核的皮肤。
- 修复了服务器重启后自动售货机无限加载的错误;
- 修复了玩家可以通过电脑控制塔楼时对其造成伤害的漏洞。
- 修复了涉及闪光箭矢使玩家失明的漏洞;
- 闪光弹现在仅在PvP区域使玩家失明;
- 烟雾弹(包括榴弹发射器)现在仅在PvP区域产生烟雾;
- 改进的方法从原版事件中检索和处理锁定的箱子。