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Copy Paste - 复制粘贴

Copy Paste - 复制粘贴 4.2.1

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rust插件网 提交新资源:

Copy Paste - 复制粘贴 - 复制并粘贴您的建筑物以保存或移动它们

聊天命令​

复制​

/copy NAME options values - Copy a building
Example: /copy home radius 3 method building
Short example: /copy home r 3 m building

语法-选项​

  • 每个真/假-默认值: true-从每个实体检查半径
  • 方法构建/接近-默认值: 接近-选择要用于复制建筑物的力学类型:
    建筑: 仅复制当前建筑。
    接近: 复制靠近建筑物的所有块。(在这些情况下,建筑物也可以使用邻近性)
  • 半径XX-默认值: 3-设置半径以搜索每个建筑零件和可部署物周围的实体
  • 共享真/假-默认值...

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rust插件网 升级了 Copy Paste - 复制粘贴 的新版本:

4.2.1

由nivex修补:
-固定的BaseOven视觉食品处理容器中的物品
-跳过对GrowableEntity的OnDeployed() 调用以防止NRE
-确保itemid和itemunits不为零
-修复了skinid和金额项目键的NRE问题
-固定IndexOutOfRangeException在实体上的输入少于复制base时的输入
-新的配置选项: “防止这些预设产卵”
-在设置之前,确保项目名称和文本不为null或空
-仅在值不为零的情况下设置项目blueprintTarget
-增加了对项目属性的支持: maxCondition,fuel,blueprintcontent和instanceData.dataFloat

由纸板修补:
-更换旧的或移动的预设
-确保为每个slot实体调用CallbackSpawned()
-EnableSaving() 修复 “实体为NULL,但仍在保存列表中-未正确销毁?” 警告
-固定MixingTable和BaseOven,所以他们继续操作,如果他们是活跃的复制时
-改进了UndoLoop() 来处理所有容器实体...

阅读此次升级的详细信息...